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viernes, 29 de abril de 2022

Reseña: Guía regional de Rivendel

Aventuras en la Tierra Media. 5ª ed. Guía regional de Rivendel de VV. AA.
Editorial: Devir Iberia
Formato: Tapa dura
ISBN: 8436589625556
Páginas: 144
Precio: 29,95 €

Aventuras en la Tierra Media: Guia Regional de Rivendel es un suplemento de rol del juego Aventuras en la Tierra Media que  traslada tus aventuras al oeste, cruzando las Montañas Nubladas hasta la Última Morada, y extendiéndose por todo Eriador Oriental. 

No se centra únicamente en Rivendel, sino que cubre Angmar, Fornost, el monte Gram, Tharbad y las tierras que hay entre ellos. También contiene reglas para crear tus propios Tesoros mágicos; para interpretar a los altos elfos de Rivendel; para hacer que la atención del maligno Ojo de Mordor se centre en tu compañía; y para presentar adversarios más poderosos que nunca.

Este suplemento de 144 páginas a todo color contiene:
  • Trasfondo para la Última Morada de Rivendel, el santuario de Imladris.
  • Descripciones de los personajes que pueden encontrarse en Imladris, desde Elrond y Arwen hasta Glorfindel y el Concilio Blanco.
  • Nuevas empresas para la Fase de comunidad.
  • La historia de Arnor, Angmar y los Montaraces del Norte.
  • Una guía regional de Eriador Oriental, incluyendo las Quebradas de los Túmulos, el Bosque de los Troles y Angmar.
  • Nuevos adversarios a los que enfrentarse, como los ettins, los hombres de las colinas de Rhudaur y el trol más duro de su raza: la reina de la Colina del Castillo.
  • Un bestiario de criaturas muertas vivientes, desde los soldados del pantano y los espectros de los túmulos al propio Señor de los Nazgûl, el Rey Brujo de Angmar.
  • Reglas para adversarios poderosos que te permitirán personalizar cualquier monstruo y presentar un desafío incluso a los aventureros más heroicos.
  • Un conjunto de reglas opcionales, el Ojo de Mordor, para registrar la atención que presta el Enemigo a la compañía.
  • Reglas para añadir Tesoros mágicos a tu campaña, incluyendo docenas de artefactos listos para usar, algunos famosos y otros no tanto.
  • Una nueva cultura heroica jugable: los altos elfos de Rivendel.
La Guía regional de Rivendel contiene material publicado anteriormente como Rivendel para el juego de rol El Anillo Único, completamente adaptado para ser compatible con Aventuras en la Tierra Media y las reglas OGL.


VALORACIÓN: 5/5
Si queréis conocer más sobre el libro o donde poder comprarlo podéis pinchar en este ENLACE o sobre la siguiente imagen:

La Guía regional de Rivendel es un suplemento para el juego de rol Aventuras en la Tierra Media centrado en las aventuras al oeste. Es una guía que no se centra solo en Rivendel, sino también en las tierras y regiones adyacentes, proporcionando a los jugadores un extenso material para muchísimas aventuras, siempre con el Ojo de Mordor al acecho.

Este libro, además de contener dos excelentes mapas de las regiones que se tratarán (un mapa político y otro geográfico), está dividido en una breve introducción y nueve capítulos. El primer capítulo se centra en Rivendel y en el hogar de Elrond. Tenemos mapas y planos, una descripción extensa de sus tierras, los personajes más importantes y sus estadísticas (Elrond, Arwen, Glorfindel, etc.), datos sobre el Concilio Blanco y una completa sección sobre coas que hacer en Rivendel, donde los jugadores podrán interactuar con los altos elfos y vivir mini aventuras.

El segundo capítulo contiene una extensa historia de Eriador, desde el Rino de Amor hasta las guerras de los orcos y el largo invierno. Sabremos por qué estas tierras están desoladas y desérticas, por qué sus piedras aún lloran la caída de los elfos y los grandes tesoros que se ocultan. El siguiente capítulo trata sobre todas las regiones de Eriador Oriental (Eregion, El Bosque de los Troles, Los Páramos Fríos, Las Landas de Etten, El Monte Gram, Angmar, Las Quebradas del Sur, Las Quebradas del Norte Las Quebradas de los Túmulos y Tharbad). La estructura es la misma: descripción y mapa de la región, flora y fauna, habitantes, personajes importantes con sus estadísticas y lugares destacados. Conoceremos  a la reina de la Colina del Castillo, a la melancólica Aiwiel, el Senescal de Carn Dûm, varios montaraces o al Rey de los Tumularios, entre otros.

El capítulo cuarto versa sobre las nuevas aptitudes de estas campañas y un completo bestiario de toas las criaturas que conocerán los jugadores en estas regiones tan hostiles en la mayor parte de las veces: muertos vivientes, fantasmas, trasgos, orcos, troles, los emisarios del enemigo, los soldados del pantano o el mismísimo señor de los Nazgûl. Por otro lado, los dos siguientes capítulos conoceremos las reglas para los tesoros y cómo crear nuestros propios tesoros, así como las tiradas de tesoro mágico, los distintos tipos de tesoros y los índices de tesoros mágicos y cómo crear los nuestros propios (con una plantilla al final). Además tenemos varios índices de tesoros ya creados que podremos usar.

Le sigue uno dedicado al Ojo de Mordor y cómo usar la influencia de la Sombra tanto en las tierras como en los personajes jugadores, cómo usar la magia o aumentar los puntos de Sombra, las distintas pruebas con muchos ejemplos, etc. Por último, un capítulo exclusivo para los altos elfos de Rivendel, cómo crear un personaje de este pueblo, todos los acontecimientos que pueden ocurrir en estas regiones y la ficha de Cirmacar, un alto elfo.

Como siempre, es un libro de rol muy bien escrito y con muchísimas descripciones y súper completo que ayuda a los jugadores a meterse profundamente en sus aventuras y en sus papeles. El lector va a conocer todas las regiones de esta zona, no solo Rivendel sino también las que le rodean, y vivirán una infinidad de aventuras, todas ellas con la Sombra acechando sus pasos. Es un suplemento ideal para este magnífico juego de rol y para conocer mucho más las tierras élficas, tan apasionantes como misteriosas y mágicas.

Por último, el apartado artístico es sensacional. Tienen la misma esencia de las ilustraciones de los libro de Tolkien, cosa que se agradece, y está plagado de muchísimos detalles: dibujos completos, bocetos, paisajes, planos, mapas, etc. La edición, además, está muy bien cuidada y trabajada, con muchos cuadros, información extra, textos marcados, etc. Un libro apasionante sin ninguna duda.

10 comentarios:

  1. ¡Hola!
    Debo reconocer que, viendo todas las cosas que nos traes siempre, me alegra no ser jugadora de rol, porque sería la ruina jajaja
    Besotes

    ♥ Amor y Palabras ♥

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  2. ¡Hola David! Que chulo el suplemento del juego de rol, ya sabes que nosotras no jugamos pero tenemos un friki de esos juegos en casa, ademas ya te enseñamos el libro de ElSeñor de los anillos Juegp de rol antiguo. ahora a disfrutarlo junto con el suplemento. Besitos.😘

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  3. Hola
    Mira que no soy de juegos de rol, pero.... Lo siento, soy fan de esta serie por entero, así que necesito ¡necesito! esta maravilla aunque sea solo por coleccionar jajajaja
    Un bes💕

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  4. Hola David.
    No soy para nada de juegos de rol, aunque igualmente me anoto el libro, ya que a mi hijo les encanta y seguro que lo disfrutaría.
    Gracias por la reseña y la recomendación.
    Nos leemos. Besotes.
    Emi 💖

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  5. ¡Hola! ¿como estas?
    Muy buena reseña, no soy de juegos de rol.

    Diana de Aventura En Libros <3

    Bonito Sabado <3

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  6. Con los sencillos que eran los juegos de rol de mi época, me sorprende hasta el punto que han evolucionado.
    Gracias por enseñarnos más de este mundillo.
    B7s

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  7. ¡Hola!
    Siendo de Tolkien seguro que lo han cuidado muchísimo. Yo tengo mucha resistencia a jugar rol de mundos que conozco porque nunca me quedo satisfecha del todo. En fin, no sé si me daría por este.
    Un besote!! ^,^!!
    ELEB 💜

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  8. Hola David,
    No es un tipo de lectura que me llame la atencion, pero siempre esta bien tener un tipo de referencia para regalar cuando surge la ocasión.
    Nos leemos ❤️
    ✒️Namartaielsllibres

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  9. Hola David,
    No soy de este tipo de lecturas, pero siempre vienen bien tener una referencia como regalo.
    Nos leemos ❤️
    ✒️Namartaielsllibres

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  10. Hola,

    No conocía este juego pero a mí y a mi hermano nos encantan este tipo de juegos así que lo apunto por si algún día necesitamos ideas.

    Nerea de Historias Entre Letras

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