Pathfinder. 2ª ed. Bestiario 2 de VV. AA.
Formato: Tapa dura
ISBN: 8436589629332
Páginas: 319
¡Más de 300 monstruos y enemigos temibles te aguardan en este compendio de criaturas del mundo de Pathfinder! Desde adversarios clásicos como gigantes, dragones y el jabberwock hasta aliados potenciales y sirvientes adecuados para convocadores de cualquier alineamiento, esta expansión imprescindible del Bestiario está repleta de enemigos con los que desafiar a personajes de cualquier nivel.
VALORACIÓN: 5/5
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En el universo de Pathfinder es inevitable no toparse con una criatura o bestia, ya sea buena o, muy posiblemente, mala. Ahora nos trae un compendio extenso de bestias en este segundo bestiario de rol, ampliando el catálogo que ya teníamos en el primer tomo. En este libro el jugador va a encontrar la descripción de una criatura o un grupo de criaturas relacionadas, sus estadísticas, su lugar dentro del mundo y detalles sobre su comportamiento o sociedad.
El libro comienza con una introducción, donde se nos presenta una serie de consejos sobre cómo jugar con estas criaturas en partida, cómo interpretar sus interacciones, cómo adaptarlas a tus partidas y cómo leer y utilizar las estadísticas. Esto último es muy interesante, ya que nos ayuda a entender mucho el libro y a familiarizarnos con el juego. También es interesante los ajustes en las criaturas y los iconos de las ayudas laterales.
Las fichas de criaturas, o grupos, tienen una misma estructura. Hay una introducción donde se explica qué son, qué aspecto tienen, parte de su cultura y demás datos. El dibujo de la misma, las estadísticas y ayudas o notas laterales, de muy distintos tipos. Esta información extra puede ser de consejos y reglas, información adicional, localizaciones, criaturas relacionadas o tesoros y recompensas. Acaba el libro con un apéndice donde se reúnen: un glosario de aptitudes, rasgos de las criaturas, rituales, idiomas, criaturas según el tipo y criaturas según su nivel.
En mi opinión, contar con un buen bestiario es esencial para unas partidas de rol, especialmente en el mundo de Pathfinder. Con las sendas de aventuras de la 2ª edición sí que encontramos las cajas de herramientas, donde ya vienen sus propios bestiarios, pero este tomo es fundamental y trae más de 300 criaturas con la que dotar a nuestro mundo de mucha acción. Además, no solo eso, sino que además puede servir de inspiración para poder crear nuestras propias criaturas particulares. Se trata de un libro denso quizás, que tampoco se pretende que se lea todo del tirón, pero muy bien organizado y muy útil.
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