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viernes, 7 de abril de 2023

Reseña: Pathfinder. 2ª ed. Bestiario 2 de VV. AA.

Pathfinder. 2ª ed. Bestiario 2 de VV. AA.
Editorial: Devir Iberia
Formato: Tapa dura
ISBN: 8436589629332
Páginas: 319
Precio: 45,00 €

¡Más de 300 monstruos y enemigos temibles te aguardan en este compendio de criaturas del mundo de Pathfinder! Desde adversarios clásicos como gigantes, dragones y el jabberwock hasta aliados potenciales y sirvientes adecuados para convocadores de cualquier alineamiento, esta expansión imprescindible del Bestiario está repleta de enemigos con los que desafiar a personajes de cualquier nivel.

Reseña: Vaesen. Estaciones de misterio de VV. AA.

Vaesen. Estaciones de misterio de VV. AA.
Editorial: Devir Iberia
Formato: Tapa dura
ISBN: 8436589629752
Páginas: 96
Precio: 36,00 €

Silenciosos están los bosques, los más grandes y los más pequeños, cubiertos de un manto blanco gélido. A lo lejos, una cascada murmura y canturrea por la noche. El nisse escucha, medio en sueños. Cree que es el arroyo incesante del tiempo. Se pregunta dónde se dirige y de qué manantial emana.
Viktor Rydberg

En estas páginas encontrarás cuatro casos apasionantes para Vaesen – El juego de rol de horror nórdico. Este libro contiene cuatro misterios independientes, uno para cada estación del año. 

En estas páginas encontrarás:

  • Danza con la muerte – Viajaréis a los verdes valles de Dalarna en primavera para investigar unos extraños acontecimientos en un pueblo remoto.
  • Corazón de Fuego – Durante la ola de calor del siglo, viajaréis hacia una fundición de Häryd, en el sur, donde aguarda un temible adversario.
  • El diablo del páramo – En los páramos otoñales de Dinamarca, presenciaréis el pulso entre las costumbres ancestrales y los designios de la modernidad.
  • Un cuento de invierno – Cruzaréis el mar Báltico y os aventuraréis en los fríos bosques de Ingria, donde un ser desconocido acecha en la noche estrellada.

viernes, 17 de febrero de 2023

Reseña: The Dark Crystal de Janet Forbes y Jack Caesar

The Dark Crystal. El juego de aventuras de El Cristal Oscuro de Janet Forbes y Jack Caesar
Editorial: Nosolorol
Fecha de publicación: 15 de diciembre de 2022
Formato: Tapa dura con sobrecubierta
ISBN: 8436564813206
Páginas: 290
Precio: 44,95 €
Otro mundo, otra época, en la Era de la Resistencia.

Te presentamos Cristal Oscuro: El Juego de Aventuras, el juego de rol oficial de la obra de Jim Herson. En estas páginas encontrarás todo lo que necesitas para crear personajes gelfling junto a tus amigos y aventurarte en el maravilloso y original mundo de Thra:
  • Una lujosa encuadernación en tela de tapa dura con tres cintas que te ayudarán a no perderte. 
  • Un reglamento sencillo, ideal para jugadores primerizos.
  • Una extensa aventura de 200 páginas para que la explores con tus amigos.
  • Páginas transparentes superpuestas con información oculta.
  • Escenas desplegables para las épicas localizaciones del mundo de Cristal Oscuro.
  • Un práctico marcapáginas a doble cara con referencias del juego y un mapa de Thra.
  • Ilustraciones de Brian Froud, Chris Cæsar e Iris Compiet.

viernes, 3 de febrero de 2023

Reseña: Caucho y Cromo de Roberto Alhambra

Caucho y Cromo. Apocalipsis sobre ruedas de Roberto Alhambra
Editorial: Devir Iberia
ISBN: 8436589628755
Páginas: 60
Precio16,00 €

El mundo se quebró en mil pedazos y miles de volcanes entraron en erupción. La superficie del mundo fue invadida por torrentes de lava y lluvia de ceniza. Millones fallecieron y bajaron al Infierno. Quienes sobrevivieron, vieron cómo ese Infierno se alzaba a la superficie y se adueñaba de La Tierra. Pocos recursos, poco alimento, poco combustible  Sobrevivir era cuestión de velocidad, de mucha velocidad.

¡Quemad caucho! ¡Robad cromo!

Caucho y Cromo es un juego completo que hará las delicias de quienes amamos la ficción apocalíptica. Para evocar la mortalidad y el frenesí de este tipo de ficción desalmada, Caucho y Cromo utiliza y modifica el sistema Roleína.

Incluye reglas para vehículos, para construir escenas a pie o a los mandos de cualquier transporte que se mueva, para generar un escenario apocalíptico donde desarrollar tu historia y explicar por qué el mundo quedó destrozado. Y sobre todo, para que tu personaje tenga alguna posibilidad de sobrevivir.

Caucho y Cromo es un juego perfecto para partidas autoconclusivas, con las que pasar un rato divertido y salvaje con tu grupo de juego.

Reseña: Botín de sangre de Leo Hunt

Botín de sangre de Leo Hunt
Editorial: Devir Iberia
ISBN: 8436589629172
Páginas: 64
Precio: 16,00 €

Nos encontramos en el año 131 del reinado del Emperador Rojo, que viva diez mil vidas. Desde el Londres sumido en niebla tóxica hasta los confines más remotos del Imperio Imperecedero, la humanidad sobrevive bajo el mandato de las Casas de Vampiros. Los vampiros gobiernan, y no desde las sombras, sino orgullosa y abiertamente, y tienen como siervos a aspirantes a vampiros que anhelan el mordisco que otorga la vida eterna.

El vampirismo no extingue los deseos de aquellos a quienes infecta; al contrario, aumenta los vicios y los apetitos, y aquellos que ya eran codiciosos y avariciosos, lo son aún más con el paso del tiempo. Las Grandes Casas albergan tesoros increíbles en sus salas de seguridad, y muchos seres, tanto vivos como muertos vivientes, han puesto la diana en estas maravillas.

Botín de Sangre es un juego de rol de mesa completo, presentado en formato Ezine. La propuesta es simple: Drácula se alzó con la victoria, y en el Imperio Imperecedero que levantó ahora gobiernan los clanes de vampiros inmortales y pendencieros. Asumiréis el papel de una banda de criminales contratados por un poderoso vampiro para robar a un rival un objeto de gran valor. Ya sean humanos o muertos vivientes, vuestros personajes son marginados, sin afiliación a ninguna Gran Casa de Vampiros, y contratados para llevar a cabo trabajos que no pueden ser rastreados hasta vuestro patrón.

El juego utiliza un conjunto de reglas simples basado en dados de 6 caras en el que, gracias a la mecánica de resolución central, los jugadores acumulan pequeñas reservas de dados e intentan sacar al menos un seis. Todas las tiradas están orientadas al jugador, lo que permite que el DJ se centre en brindar humor, emoción y suspense. El sistema es simple, flexible y fácil de enseñar, perfecto para campañas rápidas o de una única sesión.

Reseña: Starfinder. El deleite de los chatarreros de Jason Keeley y Misha Bushyager

Starfinder. El deleite de los chatarreros de Jason Keeley y Misha Bushyager
Editorial: Devir Iberia
Formato: Tapa blanda
ISBN: 8436589627826
Páginas: 64
Precio: 17,95 €
Hace siglos una nave estelar se estrelló en el planeta desértico de Akiton, enterrando bajo capas de tierra y acero investigaciones revolucionarias que podrían transformar la galaxia. Para recuperar estos secretos perdidos, los valientes héroes deberán burlar a astutos goblins espaciales, derrotar a un monstruo desbocado hecho de chatarra, y enfrentarse al feroz líder de una banda que quiere esta fantástica nueva tecnología... ¡y está dispuesto a matar a cualquiera que se interponga en su camino para conseguirla!

Starfinder: el Deleite de los Chatarreros es un suplemento de rol para el juego Starfinder que incluye una nueva aventura destinada a héroes de primer nivel.

Especialmente diseñado y escrito para Directores de Juego principiantes y jugadores nuevos en Starfinder, El Deleite de los Chatarreros sólo requiere las Reglas básicas y un juego de dados poliédricos, y proporciona muchas horas de emocionante aventura. 

Este libro incluye:
  • El Deleite de los Chatarreros, una aventura completa para el Juego de Rol Starfinder, perfecta para héroes de 1.er nivel.
  • Un diccionario geográfico del Depósito Khefak, una ciudad dedicada a los juegos de azar y al turismo, rodeada de interminables campos de chatarra, un lugar ideal para los héroes deseosos de explorar.
  • Una Caja de herramientas de la aventura con todas las nuevas criaturas y reglas que necesitas para ésta aventura, incluyendo lagartos mutados, fantasmas de otro mundo y trastomantes (héroes mágicos que convierten la chatarra en armaduras, armas e incluso compañeros robóticos).

jueves, 20 de octubre de 2022

Reseña: La Caída de Piedra Plaga de Jason Bulmahn

Pathfinder, 2ª ed. La Caída de Piedra Plaga de Jason Bulmahn
Editorial: Devir Iberia
ISBN: 8436589626126
Páginas: 64
Precio: 20,00 €

Un grupo de aventureros novatos viaja a la villa conocida como Capricho de Etran, también conocida como Piedra Plaga, debe intentar resolver el asesinato de un buen amigo. Lo que comienza como una simple investigación, rápidamente se torna una siniestra trama al descubrir el uso de una alquimia prohibida, animales mutantes y un cercano bosque que se pudre a causa de una misteriosa plaga. Queda claro que si estos héroes no intervienen para ayudar a detener cualquiera que sea el mal que se cierne en el lugar, ¡la caída de Piedra Plaga es prácticamente un hecho! 

La Caída de Piedra Plaga está diseñada para personajes de primer nivel. Narra la historia de cómo un grupo de extraños unen lazos para formar un grupo de aventureros, mientras salvan al pueblo de Capricho de Etran de un terrible destino, ¡convirtiéndose en un escenario introductorio perfecto para una campaña inicial de Pathfinder!

lunes, 17 de octubre de 2022

Reseña: El anillo único, 2ª edición de VV. AA.

El Anillo Único, 2ª edición de VV. AA.
Autores: Francesco Nepitello y Marco Maggi
Editorial: Devir Iberia
Formato: Tapa dura
ISBN: 8436589629134
Páginas: 240
Precio: 50,00 €

Tres Anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo.
Siete para los Señores Enanos en palacios de piedra.
Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir.
Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro
en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos,
un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas
en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

Adéntrate en el mundo de la Tierra Media con El Anillo Único™, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Diseñado específicamente para evocar la atmósfera de El Hobbit™ y El Señor de los Anillos™, el juego contiene reglas para crear héroes y enviarlos a vivir aventuras en una tierra amenazada por la creciente Sombra.

Este manual de tapa dura, bellamente ilustrado y a todo color, presenta la Tierra Media tal y como era veinte años después de la notable desaparición y el inesperado regreso de Bilbo Bolsón. Todavía faltan cincuenta años para que tengan lugar los grandes acontecimientos narrados en El Señor de los Anillos™, lo que deja mucho espacio para narrar historias dignas de una epopeya.

Ahora, en su segunda edición, El Anillo Único™ llega con reglas actualizadas y revisadas, un nuevo estilo visual y el foco en Eriador, las Tierras Solitarias al oeste de las Montañas Nubladas. Entre sus características principales se encuentran:
  • Reglas para viajar por el territorio (viajes), enfrentarse a enemigos temibles (combates) y conocer a las personalidades de la Tierra Media (concilios).
  • Numerosos consejos para el Maestro del saber sobre cómo dar vida a la Tierra Media, incluyendo reglas para tesoros mágicos, la Sombra y el Ojo de Mordor.
  • Información detallada sobre seis mecenas; personas que auspician las aventuras de los héroes jugadores, entre ellas Bilbo Bolsón y Gandalf el Gris.
  • Un bestiario que contiene una gran variedad de adversarios, desde los mezquinos soldados orcos y los salteadores de caminos, hasta los monstruosos troles de las cavernas y los tumularios.
  • Reglas para crear tus propias criaturas sin nombre, unos seres desconocidos procedentes de los rincones más oscuros del mundo.
  • Una localización de aventura completa: La estrella de la niebla, con información adicional para los nuevos Maestros del saber en forma de tutoriales.

sábado, 15 de octubre de 2022

Reseña: Promesas incumplidas de Luis Loza

Pathfinder, 2ª ed. La era de las cenicas. 6: Promesas incumplidas de Luis Loza
Editorial: Devir Iberia
ISBN: 8436589627468
Páginas: 96
Precio: 18,00 €

La ciudad de Promesa fue fundada para crear una utopía, pero la revelación de los siniestros planes de su máxima autoridad podría llevar al desastre. Conocedores de la conspiración, los PJs deben encontrar una manera de abrirse camino a través de la compleja política de una ciudad gobernada por un dragón, ¡al tiempo que se enfrentan a la creciente furia de un dios dragón! 

La Senda de aventuras La Era de las Cenizas concluye con Promesas incumplidas, una aventura completa para personajes de 18.º a 20.º nivel.

sábado, 3 de septiembre de 2022

Reseña: Maho Shojo de Rubén Saldaña

Maho Shojo de Rubén Saldaña
Editorial: Nosolorol
Fecha de publicación: 4 de noviembre 2021
Formato: Cartoné
ISBN: 9788418586408
Páginas: 288
Precio: 29,99 €

Con Mahō Shōjo, tú y tu grupo podréis contar historias sobre chicas que albergan un gran poder en su interior capaz de cambiar el mundo que les rodea. Este juego de rol os permitirá vivir vuestras propias historias del género magical girl, igual que en las series de manga y anime.

Todo es mejor cuando eres tú la protagonista de la historia, luchas contra la adversidad, vives tu propio romance o disfrutas de las pequeñas maravillas de una vida cotidiana… ¡Todo eso mientras tratas de entender tus nuevos poderes!

Mahō Shōjo te ofrece:
  • Pautas para crear a tu magical girl a partir de los grandes arquetipos del género, e infinidad de variables para personalizarla y convertirla en un personaje único.
  • Sistemas para explorar Lazos de amistad y romance entre los personajes e involucrarlos en la partida de manera emocionante.
  • Un sistema de juego basado en movimientos narrativos específicos del género para que las sesiones sean siempre vibrantes y tengan un sabor único.
  • Consejos y pautas para generar a los servidores de la oscuridad que pondrán a prueba la luz que hay en vuestras magical girls.
  • Tres enfoques distintos para tus historias que reflejan las principales variables del género y su evolución.
  • Innumerables y útiles consejos para preparar las sesiones con el mínimo esfuerzo y espectaculares resultados.
¿Serás una campeona de la justicia o una marioneta de la oscuridad?

domingo, 3 de julio de 2022

Reseña: Vampiro. La Mascarada, Las fauces el invierno n. 1 y 2

Vampiro. La Mascarada, Las fauces el invierno n. 1 y 2 de VV. AA.

Editorial: Cósmica Editorial
Formato: Grapa
ISBN: 9788412413113 // 9788412413106
Páginas: 32
Precio: 4,00 €

Hinca el diente a este cómic y descubre un mundo oculto de vampiros, demonios y cazadores que viven en las sombras y conspiran entre nosotros.
En esta primera grapa conocemos a Cecily Baine, una ejecutora de la camarilla de las Ciudades Gemelas ( Mineápolis–Saint Paul en Minesota), que toma a una joven y misteriosa vampiro bajo su protección. Mientras tanto, a las afueras de la ciudad, un grupo de rebeldes exiliados investiga un misterioso asesinato.
Además incluye material exclusivo del juego de rol Vampiro: La Mascarada 5ª Edición para que puedas incluir los eventos de estos cómics en tus propias partidas.

¡Sumérgete en el mundo del juego de rol de mesa más vendido a nivel internacional, Vampiro: La Mascarada a través de este cómic!

miércoles, 29 de junio de 2022

Reseña: Contra la Tríada Escarlata de John Compton

Pathfinder. 2ª ed. La Era de las Cenizas. 5: Contra la Tríada Escarlata de John Compton
Editorial: Devir Iberia
ISBN: 8436589627222
Páginas: 96
Precio: 17,95 €

    Pathfinder 2 ED. La Era de las Cenizas 5: Contra la Triada Escarlata es un suplemento de rol para el juego Pathfinder, con el que podrás continuar la Senda de aventuras “La Era de las Cenizas”, diseñado para aventureros de niveles de 15 a 17.

    La última resistencia de la tríada escarlata Los esclavistas conocidos como la Tríada Escarlata ya han sido derrotados en dos ocasiones y, ahora, ha llegado el momento de que los héroes se enfrenten a ellos en su fortaleza en la extensa ciudad de Katapesh.

    Pero la Tríada todavía goza del apoyo del gobierno de la ciudad; antes de que la organización pueda ser destruida, los PJs deben socavar la reputación de la Tríada, una tarea que requiere astucia, suerte y la fuerza de las armas.

lunes, 13 de junio de 2022

Reseña: Dentro del Laberinto de Ben Milton y Jack Caesar

Dentro del Laberinto de Ben Milton y Jack Caesar
Editorial: Nosolorol
Traducción: Elena Cabrera
Formato: Cartoné a todo color
ISBN: 9788417775841
Páginas: 294
Precio: 39,95 €

«Por increíbles peligros e innumerables fatigas, me he abierto camino hasta el castillo más allá de la Ciudad de los Goblins, para recuperar el niño que me has robado. Porque mi voluntad es tan fuerte como la tuya y mi reino igual de grande. ¡No tienes poder sobre mí!».

Esto es Dentro del Laberinto, de Jim Henson: El juego de aventuras. ¿Eres tan valiente como para enfrentarte al Rey de los Goblins y derrotar al Laberinto? En las páginas de esta preciosa réplica del libro de Sarah encontrarás todo lo que necesitas para explorar el Laberinto:
  • Un reglamento sencillo, ideal para jugadores primerizos.
  • Una extensa aventura de 200 páginas para que la explores con tus amigos.
  • Una mazmorra secreta especial que contiene un par de dados del Laberinto preciosamente tallados.
  • Herramientas para crear tus propias aventuras: bestiario, tablas y consejos.
  • Un práctico marcapáginas a doble cara con referencias del juego.
  • Una lujosa encuadernación de tapa dura con tres cintas que te ayudarán a no perderte.
  • Ilustraciones de Brian Froud, Johnny Fraser-Allen y Ralph Horsley.

viernes, 3 de junio de 2022

Reseña: La caída de Londres de VV. AA.

Vampiro. La Mascarada. La caída de Londres de VV. AA.
Editorial: Nosolorol
Formato: Encuadernado en tapa dura
ISBN: 9788418586446
Páginas: 266
Precio: 39,99 €

La Caída de Londres te ofrece una crónica ambientada en los días en los que la Segunda Inquisición tomó el control de Londres, poniendo a la Estirpe contra las cuerdas durante la Operación Antígeno. Los personajes de los jugadores se incorporarán a la escena londinense en plena amenaza, y deberán enfrentarse al reto de recuperar ciertos objetos de valor para el mismísimo Mithras, el inescrutable antiguo al que ciertos Vástagos consideran un dios en la Tierra.

sábado, 14 de mayo de 2022

Reseña: Tenra Bansho Zero de VV. AA.

Tenra Bansho Zero de VV. AA.
Editorial: Other Selves
Fecha de publicación: julio 2020
Formato: Tapa dura
ISBN: 9788494891465
Páginas: 528
Precio: 60 €

Tenra Bansho Zero es un juego de rol que nos lleva a un mundo de magia y tecnología, de samuráis y magia taoísta, de poderosos mechas y de refinadas geishas. Allí viviremos nuestras aventuras, en el Tenra Bansho, que significa "todo lo que se encuentra entre el cielo y la tierra", bajo un innovador sistema inspirado en el teatro kabuki y la participación intensa de los jugadores.

Reseña: Plenilunio. Juego de rol de Luis Royo y Romulo Royo

Plenilunio. Juego de rol de Luis Royo y Romulo Royo
Editorial: Nosolorol
Formato: Tapa dura
ISBN: 9788494324321
Páginas: 223
Precio: 34,99 €

2033. En las ruinas de la civilización no hay esperanza.

La Tierra es el campo de batalla entre dos antiguos y poderosos bandos. La guerra que libran ha transformado Nueva York en un paisaje apocalíptico en el que la supervivencia del más fuerte se decide cada día. Los habitantes de la ciudad se han convertido en piezas de un juego complejo y peligroso que decidirá el futuro del ciclo cósmico actual. ¿Serás parte de ese juego o te rebelarás contra el destino que hay preparado para ti?

Plenilunio es un juego de rol ambientado en el rico y complejo universo de Malefic Time, la genial creación de los artistas Luis Royo y Rómulo Royo. En este juego te convertirás en un precursor, un humano con habilidades excepcionales atrapado en la guerra entre lunares y solares en un paisaje apocalíptico repleto de monstruos y maravillas imposibles de comprender.

Con más de un centenar de ilustraciones del maravilloso arte de Luis Royo y Rómulo Royo, Plenilunio es un juego de rol con un trasfondo profundo y mecánicas sencillas y ágiles que te permitirán empezar a jugar de inmediato, incluso si no tienes ninguna experiencia en este tipo de entretenimiento.

¿Estás preparado para el apocalipsis?

lunes, 2 de mayo de 2022

Reseña: Fuegos de la Ciudad Embrujada

Pathfinder. 2ª Edición. La Era e las Cenizas. 4: Fuegos de la Ciudad Embrujada de Linda Zayas-Palmer
Editorial: Devir Iberia
ISBN
Páginas: 96
Precio: 18,00 €

¡Fuegos en el infierno!

El rastro de la Tríada Escarlata, la organización esclavista detrás de una gran conspiración, conduce hasta las Montañas de los Cinco Reyes. Allí, en la ciudad subterránea de Saggorak, ha forjado una alianza con un aterrador dragón. Los héroes tendrán que moverse por un complejo panorama político para detenerlos, y tal vez formar su propia alianza con un rey enano que lleva muerto miles de años. La Senda de Aventuras La Era de las Cenizas continúa en Fuegos de la ciudad embrujada, una aventura completa para personajes de 12º a 14º nivel.

viernes, 29 de abril de 2022

Reseña: Guía regional de Rivendel

Aventuras en la Tierra Media. 5ª ed. Guía regional de Rivendel de VV. AA.
Editorial: Devir Iberia
Formato: Tapa dura
ISBN: 8436589625556
Páginas: 144
Precio: 29,95 €

Aventuras en la Tierra Media: Guia Regional de Rivendel es un suplemento de rol del juego Aventuras en la Tierra Media que  traslada tus aventuras al oeste, cruzando las Montañas Nubladas hasta la Última Morada, y extendiéndose por todo Eriador Oriental. 

No se centra únicamente en Rivendel, sino que cubre Angmar, Fornost, el monte Gram, Tharbad y las tierras que hay entre ellos. También contiene reglas para crear tus propios Tesoros mágicos; para interpretar a los altos elfos de Rivendel; para hacer que la atención del maligno Ojo de Mordor se centre en tu compañía; y para presentar adversarios más poderosos que nunca.

Este suplemento de 144 páginas a todo color contiene:
  • Trasfondo para la Última Morada de Rivendel, el santuario de Imladris.
  • Descripciones de los personajes que pueden encontrarse en Imladris, desde Elrond y Arwen hasta Glorfindel y el Concilio Blanco.
  • Nuevas empresas para la Fase de comunidad.
  • La historia de Arnor, Angmar y los Montaraces del Norte.
  • Una guía regional de Eriador Oriental, incluyendo las Quebradas de los Túmulos, el Bosque de los Troles y Angmar.
  • Nuevos adversarios a los que enfrentarse, como los ettins, los hombres de las colinas de Rhudaur y el trol más duro de su raza: la reina de la Colina del Castillo.
  • Un bestiario de criaturas muertas vivientes, desde los soldados del pantano y los espectros de los túmulos al propio Señor de los Nazgûl, el Rey Brujo de Angmar.
  • Reglas para adversarios poderosos que te permitirán personalizar cualquier monstruo y presentar un desafío incluso a los aventureros más heroicos.
  • Un conjunto de reglas opcionales, el Ojo de Mordor, para registrar la atención que presta el Enemigo a la compañía.
  • Reglas para añadir Tesoros mágicos a tu campaña, incluyendo docenas de artefactos listos para usar, algunos famosos y otros no tanto.
  • Una nueva cultura heroica jugable: los altos elfos de Rivendel.
La Guía regional de Rivendel contiene material publicado anteriormente como Rivendel para el juego de rol El Anillo Único, completamente adaptado para ser compatible con Aventuras en la Tierra Media y las reglas OGL.