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viernes, 17 de febrero de 2023

Reseña: The Dark Crystal de Janet Forbes y Jack Caesar

The Dark Crystal. El juego de aventuras de El Cristal Oscuro de Janet Forbes y Jack Caesar
Editorial: Nosolorol
Fecha de publicación: 15 de diciembre de 2022
Formato: Tapa dura con sobrecubierta
ISBN: 8436564813206
Páginas: 290
Precio: 44,95 €
Otro mundo, otra época, en la Era de la Resistencia.

Te presentamos Cristal Oscuro: El Juego de Aventuras, el juego de rol oficial de la obra de Jim Herson. En estas páginas encontrarás todo lo que necesitas para crear personajes gelfling junto a tus amigos y aventurarte en el maravilloso y original mundo de Thra:
  • Una lujosa encuadernación en tela de tapa dura con tres cintas que te ayudarán a no perderte. 
  • Un reglamento sencillo, ideal para jugadores primerizos.
  • Una extensa aventura de 200 páginas para que la explores con tus amigos.
  • Páginas transparentes superpuestas con información oculta.
  • Escenas desplegables para las épicas localizaciones del mundo de Cristal Oscuro.
  • Un práctico marcapáginas a doble cara con referencias del juego y un mapa de Thra.
  • Ilustraciones de Brian Froud, Chris Cæsar e Iris Compiet.

sábado, 3 de septiembre de 2022

Reseña: Maho Shojo de Rubén Saldaña

Maho Shojo de Rubén Saldaña
Editorial: Nosolorol
Fecha de publicación: 4 de noviembre 2021
Formato: Cartoné
ISBN: 9788418586408
Páginas: 288
Precio: 29,99 €

Con Mahō Shōjo, tú y tu grupo podréis contar historias sobre chicas que albergan un gran poder en su interior capaz de cambiar el mundo que les rodea. Este juego de rol os permitirá vivir vuestras propias historias del género magical girl, igual que en las series de manga y anime.

Todo es mejor cuando eres tú la protagonista de la historia, luchas contra la adversidad, vives tu propio romance o disfrutas de las pequeñas maravillas de una vida cotidiana… ¡Todo eso mientras tratas de entender tus nuevos poderes!

Mahō Shōjo te ofrece:
  • Pautas para crear a tu magical girl a partir de los grandes arquetipos del género, e infinidad de variables para personalizarla y convertirla en un personaje único.
  • Sistemas para explorar Lazos de amistad y romance entre los personajes e involucrarlos en la partida de manera emocionante.
  • Un sistema de juego basado en movimientos narrativos específicos del género para que las sesiones sean siempre vibrantes y tengan un sabor único.
  • Consejos y pautas para generar a los servidores de la oscuridad que pondrán a prueba la luz que hay en vuestras magical girls.
  • Tres enfoques distintos para tus historias que reflejan las principales variables del género y su evolución.
  • Innumerables y útiles consejos para preparar las sesiones con el mínimo esfuerzo y espectaculares resultados.
¿Serás una campeona de la justicia o una marioneta de la oscuridad?

lunes, 13 de junio de 2022

Reseña: Dentro del Laberinto de Ben Milton y Jack Caesar

Dentro del Laberinto de Ben Milton y Jack Caesar
Editorial: Nosolorol
Traducción: Elena Cabrera
Formato: Cartoné a todo color
ISBN: 9788417775841
Páginas: 294
Precio: 39,95 €

«Por increíbles peligros e innumerables fatigas, me he abierto camino hasta el castillo más allá de la Ciudad de los Goblins, para recuperar el niño que me has robado. Porque mi voluntad es tan fuerte como la tuya y mi reino igual de grande. ¡No tienes poder sobre mí!».

Esto es Dentro del Laberinto, de Jim Henson: El juego de aventuras. ¿Eres tan valiente como para enfrentarte al Rey de los Goblins y derrotar al Laberinto? En las páginas de esta preciosa réplica del libro de Sarah encontrarás todo lo que necesitas para explorar el Laberinto:
  • Un reglamento sencillo, ideal para jugadores primerizos.
  • Una extensa aventura de 200 páginas para que la explores con tus amigos.
  • Una mazmorra secreta especial que contiene un par de dados del Laberinto preciosamente tallados.
  • Herramientas para crear tus propias aventuras: bestiario, tablas y consejos.
  • Un práctico marcapáginas a doble cara con referencias del juego.
  • Una lujosa encuadernación de tapa dura con tres cintas que te ayudarán a no perderte.
  • Ilustraciones de Brian Froud, Johnny Fraser-Allen y Ralph Horsley.

viernes, 3 de junio de 2022

Reseña: La caída de Londres de VV. AA.

Vampiro. La Mascarada. La caída de Londres de VV. AA.
Editorial: Nosolorol
Formato: Encuadernado en tapa dura
ISBN: 9788418586446
Páginas: 266
Precio: 39,99 €

La Caída de Londres te ofrece una crónica ambientada en los días en los que la Segunda Inquisición tomó el control de Londres, poniendo a la Estirpe contra las cuerdas durante la Operación Antígeno. Los personajes de los jugadores se incorporarán a la escena londinense en plena amenaza, y deberán enfrentarse al reto de recuperar ciertos objetos de valor para el mismísimo Mithras, el inescrutable antiguo al que ciertos Vástagos consideran un dios en la Tierra.

sábado, 14 de mayo de 2022

Reseña: Plenilunio. Juego de rol de Luis Royo y Romulo Royo

Plenilunio. Juego de rol de Luis Royo y Romulo Royo
Editorial: Nosolorol
Formato: Tapa dura
ISBN: 9788494324321
Páginas: 223
Precio: 34,99 €

2033. En las ruinas de la civilización no hay esperanza.

La Tierra es el campo de batalla entre dos antiguos y poderosos bandos. La guerra que libran ha transformado Nueva York en un paisaje apocalíptico en el que la supervivencia del más fuerte se decide cada día. Los habitantes de la ciudad se han convertido en piezas de un juego complejo y peligroso que decidirá el futuro del ciclo cósmico actual. ¿Serás parte de ese juego o te rebelarás contra el destino que hay preparado para ti?

Plenilunio es un juego de rol ambientado en el rico y complejo universo de Malefic Time, la genial creación de los artistas Luis Royo y Rómulo Royo. En este juego te convertirás en un precursor, un humano con habilidades excepcionales atrapado en la guerra entre lunares y solares en un paisaje apocalíptico repleto de monstruos y maravillas imposibles de comprender.

Con más de un centenar de ilustraciones del maravilloso arte de Luis Royo y Rómulo Royo, Plenilunio es un juego de rol con un trasfondo profundo y mecánicas sencillas y ágiles que te permitirán empezar a jugar de inmediato, incluso si no tienes ninguna experiencia en este tipo de entretenimiento.

¿Estás preparado para el apocalipsis?

martes, 15 de febrero de 2022

Reseña: Sabbat. La mano negra de VV. AA.

Vampiro: La Mascarada. Sabbat: La mano negra de VV. AA.
Autor: Justin Achilli, Alan Alexander, Khaldoun Khelil y Karim Muammar
Arte: Mark Kelly, Tomas Arfert, Krzysztof Bieniawski, Emilis Emka y otros
Editorial: Nosolorol
Tipo: Suplemento
Formato: encuadernación en cartoné
ISBN: 9788418586453
Páginas: 132
Precio: 39,99 €

Hermanos y hermanas de Caín, unidos bajo el estandarte del Padre Oscuro.

Este libro, una guía de antagonistas que explora a los fanáticos cultores del Sabbat, contiene:

-Descripciones de las Sendas de Iluminación, los fundamentos de la identidad del Sabbat.

-Información sobre la Guerra de la Gehenna y cómo el Sabbat se opone a los temibles Antediluvianos.

-Nuevas herramientas para expandir tus crónicas, incluyendo Poderes de Disciplinas, antagonistas versátiles y los espeluznantes Ritae de la Mano Negra.

martes, 4 de enero de 2022

Reseña: Vampiro: La Mascarada. 5ª Edición

Vampiro: La Mascarada. 5ª Edición
Editorial: Nosolorol
Tipo: Juego básico
Autoría: Kenneth Hite
Arte: Mary Lee, Mark Kelly, Sarah Horrocks y otros
Traducción: Biblioteca Oscura
Formato: Cartoné a todo color
ISBN: 9788417379797
Páginas: 398
Precio: 49,99 €

Oscuros diseños, nuevos enemigos y extraños aliados te esperan en esta nueva edición del juego más emblemático de Mundo de Tinieblas. Llega Vampiro: La Mascarada 5ª Edición.

Tras 7 años desde su última edición, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición rompe con el clásico sistema de Mundo de Tinieblas, ofreciéndote una visión moderna de los cambios ocurridos en la sociedad vampírica durante los últimos años, llena de posibilidades para jugadores y directores de juego.

Descubre una renovada ambientación donde los Antiguos están siendo presas de una "Llamada" que los invoca a Oriente Próximo. La Camarilla está debilitada, y el Sabbat está prácticamente destrozado. Los Anarquistas están ganando poder y los clanes han sufrido cambios, pérdidas y divisiones... Una nueva amenaza ha surgido de la sombra, la Segunda Inquisición, compuesta por agencias gubernamentales humanas que saben de la existencia de los vampiros y los cazan.

Esta quinta edición contiene un sistema de reglas moderno, nuevo arte y una metatrama preparada para potenciar al máximo la experiencia de los jugadores. Aunque el sistema de reglas haya sido rediseñado, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición hace honor a la historia original, ofreciendo información detallada de todo lo que ha ocurrido en el universo de Vampiro hasta nuestros días.

miércoles, 8 de septiembre de 2021

Reseña: Kult: Divinidad perdida. Libro Básico 4ª Edición

Kult: Divinidad perdida. Libro Básico 4ª Edición
AutorRobin Liljenberg, Petter Nallo y otros
ArteBastien Lecouffe-Deharme, Marcin Tomalak y otros
TraducciónRocío Morón
Editorial: Nosolorol
Tipo: Básico, Libro Base
Edad mínima: +18
FormatoCartoné, portada e interior a todo color
ISBN: 9788417775889
Páginas392
Precio: 55,00 €

Escapa de tus pesadillas, haz pactos con demonios e intenta conservar la vida en un mundo repleto de dolor, tortura y muerte. Lánzate a la oscuridad con la edición más ambiciosa del juego de terror de culto.

KULT: Divinidad Perdida es un reinicio del conocido y aclamado juego de rol de terror contemporáneo KULT, publicado por primera vez en Suecia en 1991. Esta cuarta edición cuenta con un nuevo sistema de juego y una ambientación actualizada al presente. Escapa de tus pesadillas, haz pactos con demonios e intenta conservar la vida en un mundo lleno de dolor, tortura y muerte.

En KULT: Divinidad Perdida, el mundo que nos rodea es mentira. La humanidad está atrapada en una Ilusión. En KULT: Divinidad Perdida, el mundo que nos rodea es mentira. La humanidad está atrapada en una Ilusión. No vemos las enormes ciudadelas de Metrópolis sobresalir por encima de nuestros rascacielos. No oímos los gritos de los sótanos abandonados, donde se esconden escaleras que conducen al Infierno. No olemos la sangre ni la carne quemada de quienes fueron sacrificados a Dioses olvidados largo tiempo ha. Pero algunos de nosotros atisbamos imágenes tras el velo.

Tenemos la extraña sensación de que algo falla: los desvaríos del loco del metro parecen contener un mensaje oculto y, si nos paramos a pensarlo, el huraño vecino con el que nos hemos cruzado en el pasillo no parece ser del todo humano. Descubriendo poco a poco la verdad sobre nuestra prisión, nuestros captores y nuestros pasados ocultos, podremos despertar finalmente de este perturbador sueño que nos aprisiona y tomar el control de nuestro destino.

jueves, 5 de noviembre de 2020

Reseña: Ragnarök. La furia de las nornir, de Andrew Valkauskas

Ragnarök. La furia de las nornir, de Andrew Valkauskas
ArteHelena Rosova
TraducciónHugo González
Editorial
: Norolorol
FormatoCubierta e interior a color, cartoné
ISBN9788417775100
Páginas: 368
Precio49,99 €


Bienvenido a Ragnarök: La Furia de las Nornir

El invierno del fin de los días ha llegado. Los héroes víkingar se disponen a enfrentarse con la oscura marea que asola Midhgardhr. El sol y la luna han sido devorados y un velo de penumbras ha caído sobre los mundos del Yggdrasill, el árbol cósmico. Los dioses de Asgardhr se preparan para el combate contra los jötnar. Los gritos de guerra llegan a todos los rincones de Midhgardhr. ¿Responderás a la llamada?

Ragnarök: La Furia de las Nornir es un juego completo que te permite crear tu propio héroe para embarcarte en una saga épica. Podrás tomar parte en combates tácticos y sangrientos con un sistema que recompensa el juego en equipo y una buena estrategia. El Sistema Rúnico de Juego te permitirá tejer una historia de héroes y hazañas legendarias en un mundo hostil.

En Ragnarök: La Furia de las Nornir podrás encontrar:

  • Un juego de rol basado en las sagas nórdicas y su folklore.
  • Un universo de juego fascinante, con posibilidades ilimitadas para la aventura.
  • Todas las reglas necesarias para un grupo de 2 a 8 jugadores.
  • Un sistema diseñado para jugar con runas ¡No necesitas dados!
  • 15 especializaciones de arquetipos entre los que elegir para tu héroe.
  • Una legión de temibles adversarios.
  • Infinidad de poderes, hechizos y habilidades para dar vida a los héroes y personajes de tus sagas.

lunes, 10 de junio de 2019

Reseña: Taura, de Juan F. Donoso

Taura, de Juan F. Donoso
Editorial: Nosolorol
Arte: Carmen Cornet, Javier Charro y Esther Sanz
ISBN: 9788417379681
Tipo: Libro básico
Páginas: 232
Formato: Cubierta e interior a color, cartoné
Precio (físico): 36,99 €
Precio (digital): 12,00 €



Taura te abre las puertas a un oscuro universo de alquimia y steampunkExplora tres épocas distintas dentro de historia de Taura: La Guerra de los Arcanos, un escenario de espada y brujería donde la guerra encarnizada entre distintos cónclaves está a punto de desgarrar el mundo. La Edad Oscura, el momento mas desesperado de la historia de Taura, cuando la Sombra espolea la anarquía, la ignorancia y el miedo hasta extremos postapocalípticos. Y el Presente, con sus crecientes conflictos entre la ciencia alquímica y la ciencia de la automática y el vapor. Los alzamientos amenazan el orden establecido, la muerte y la traición acechan en cada esquina y cualquier paso en falso se cobrará un alto precio, tal vez una nueva guerra mundial.

Este juego de rol te ofrece:
  • Tres ambientaciones, descritas al detalle, que incluyen extensas cronologías y narraciones de personajes de cada época.
  • Numerosas razas, facciones y religiones que hacen de este mundo de fantasía un lugar complejo y repleto de matices.
  • Una personalización del popular sistema Hitos, que resulta más dinámico, épico y destructivo que nunca.
  • Un profundo abordaje de las escuelas de esgrima y otras artes de la guerra, con especial atención a los duelos.
  • Un excelso sistema de magia, psiónica y alquimia, basado en listas abiertas, profundo e intuitivo a partes iguales.